Kako uključiti ili isključiti VSync i što je to

VSync, ili vertikalna sinkronizacija, zapravo je grafička tehnologija koja također sinkronizira brzinu sličica u igri i brzinu osvježavanja igraćeg monitora. Prvo su ga razvile GPU kompanije, a zatim je ova tehnologija bila način za rješavanje trganja zaslona, ​​a to je kada vaš zaslon u jednom potezu prikazuje dijelove više okvira. Do kidanja dolazi kada se brzina osvježavanja monitora (koliko se puta ažurira u sekundi) ne sinkronizira zajedno s kadrovima u sekundi. U ovom ćemo članku govoriti o tome kako uključiti ili isključiti VSync i što je to. Započnimo!





Pucanje zaslona može se dogoditi u bilo kojem trenutku, međutim, ono je najrasprostranjenije tijekom brzog kretanja, posebno kada igra radi pri većem broju sličica u sekundi. Tada monitor može čak podnijeti ili gdje se brzina sličica dramatično mijenja, a monitor to ne može pratiti. To je posebno uočljivo tijekom brzih igara zajedno s okomitim elementima slike, poput drveća, ulaza ili zgrada. Kad god se to dogodi, te se linije očito neće poravnati ispravno, što može prekinuti uranjanje i umjesto toga ružna izgledati u lijepoj igri.



Što VSync može učiniti

Da bismo započeli, pogledajmo kako se grafika obrađuje na vašem računalu. Vaše računalo ili prijenosno računalo može pružiti grafiku na zaslon. To može biti integrirana grafika unutar vašeg procesora ili neovisna grafička kartica. Glavni posao grafičkog procesora zapravo je slikati vizualne slike na ekran. Razlog zbog kojeg možete pročitati ovaj članak je grafički procesor koji na zaslonu govori da ga nacrta!

Kad svom grafičkom procesoru kažete da generira 3D scenu, on će obraditi crteže ili okvire što je brže moguće. Zatim te okvire daje monitoru da to obradi. Rezultat je efekt sličica dijaprojekciji brzih okvira koji daju izgled animaciji, poput flipbook-a. Brzina kojom grafički procesor može izlaziti okvire naziva se sličicama u sekundi, ili kratko, FPS. Dakle, što više okvira može dati vaš grafički procesor, vaše će igre izgledati glatko.



Zaslon uvijek pokušava pratiti okvire koje stvara vaš grafički procesor. Maksimalna količina okvira koju može prikazati prikazana je u njegovoj brzini osvježavanja, koja je uglavnom definirana u frekvenciji ili Hz. Omjer je 1: 1, tako da monitor na 60Hz može prikazivati ​​i do 60 fps. Stopa osvježavanja navedena je u popisu proizvoda poput sljedeće slike.



vsync uključen ili isključen

Kad se sukobe

Problemi zapravo počinju kad vaš grafički procesor počne izlaziti više okvira nego što vaš monitor može podnijeti, poput 100 fps u 60Hz monitoru. Vaš će se monitor možda truditi pratiti korak i zapravo uslijediti sinkronizacija između dva okvira. To se naziva kidanje zaslona, ​​gdje se čini da je slika prepolovljena.



vsync uključen ili isključen



Pa, tu dolazi VSync. VSync ciljevi podudaraju okvire grafičkog procesora sa brzinom osvježavanja monitora kako bi riješio probleme sa sinkronizacijom. To se obično radi zamrzavanjem mehanizma igre ili međuspremnikom okvira dok monitor ne bude spreman za izlaz sljedećeg okvira.

Prednosti VSync-a

Kao što je rečeno, VSync vrijedi isprobati ako imate suze na ekranu. To će vaš grafički procesor spustiti na istu razinu kao i vaš monitor i omogućit će im bolji zajednički rad. Stoga brisanje kidanja zaslona kada se dobro izvede.

Također može biti korisno u aplikacijama (poput vrlo starih igara) gdje vaš grafički procesor stvarno nadjačava grafičku potražnju. Budući da grafički procesori rade najbrže što mogu, tako da prikazivanje starih scena može rezultirati izuzetno visokim brzinama kadrova. To može dovesti do pregrijavanja vašeg grafičkog procesora jer nevjerojatno brzo daje okvire. Omogućivanje VSync ograničit će FPS na brzinu osvježavanja monitora i zaustaviti pretjerano opterećenje grafičkog procesora.

Mane VSync-a

Budući da VSync čini da okviri čekaju kada je monitor spreman, to zapravo može uzrokovati probleme. Možda ćete primijetiti da vaši unosi, poput pritiska tipki i klikova mišem, malo kasne. To može biti kobno u igrama kojima su potrebne refleksne i brze reakcije. Postoje neke tehnologije razvijene za VSync kako bi se smanjilo ovo zaostajanje. No, imajte na umu ako omogućite VSync i primijetite da vaše radnje manje reagiraju nego prije.

VSync je izvrstan kad god brzina kadra premaši brzinu osvježavanja monitora. Ali, ako dođete do grafički intenzivnog trenutka, a brzina kadrova padne ispod brzine osvježavanja, tada će ga grafička kartica dodatno spustiti kako bi najbolje odgovarala željama monitora. Rezultat je još veći pad brzine kadra i tijekom intenzivnih trenutaka. Tehnologije poput trostrukog međuspremnika mogu pomoći u izbjegavanju ovoga, ali to možda nije opcija kojoj svi imaju pristup.

Vrste VSync-a

Gornji se opisi zapravo odnose na zadanu funkciju Vsync koja već godinama postoji na računalu. No, u novije vrijeme hardverske snage industrije igara počele su smišljati nove i također poboljšane oblike Vsynca. To negira neke od tih problema. Da vidimo što o njima trebate znati:

Nvidia Adaptive VSync

Adaptivna sinkronizacija zapravo je značajka ekskluzivna za Nvidiju (može se naći u aplikaciji Nvidia Settings). Koristi Vsync kad god brzina kadra premaši brzinu osvježavanja vašeg monitora, a zatim ga brzo isključi svaki put kad vam fps padne ispod brzine osvježavanja monitora. To znači da ne trpite mucanje od super brzih, međutim, super strmih, FPS padova uzrokovanih standardnim vsyncom, što je od vitalne važnosti, posebno kada se igra na mreži.

videozapis nije dostupan isprobajte drugi poslužitelj showbox

Nvidia Smooth Vsync

Smooth Vsync još je jedan ekskluzivni Nvidia, ovaj put uz minimalno mucanje na umu. Ova značajka utvrđuje na kojoj brzini sličica vaša igra može stabilno raditi, a zatim tamo održava brzinu sličica, nabijajući je samo kad zna da vaš GPU može održati veću brzinu kadrova bez pada.

Nvidia G-Sync

Ova revolucionarna tehnologija zapravo je izašla prije nekoliko godina i radi genijalan posao prilagođavanja brzine osvježavanja vašeg monitora vašem igraćem okviru. Rezultat je potpuno glatko igračko iskustvo (ako vaš GPU to može podnijeti, tj.), Zajedno s ne kidanjem zaslona, ​​mucanjem, kašnjenjem ili oštrim padovima FPS-a. To prati standardni vsync. Kvaka je u tome što vam je potreban monitor koji podržava G-Sync, a također i Nvidia GPU da biste ga koristili.

vsync uključen ili isključen

AMD FreeSync

Ovo je izravni odgovor AMD-a Nvidia G-Sync zapravo. Međutim, rezultati su izvrsni, trebat će vam monitor koji podržava FreeSync i AMD GPU da biste iskoristili prednosti FreeSynca.

AMD poboljšana sinkronizacija

Upotrijebite neku od tehnologija FreeSync i primijenite je i na monitorima koji nisu sposobni za FreeSync. Poboljšana sinkronizacija daje prednost glatkom iskustvu igre i omogućit će povremeno kidanje zaslona kako bi se izbjeglo mucanje koje može nastati redovitim VSyncom. Dakle, malo je više kidanja od Vsynca, međutim, manje mucanja. Sve zapravo ovisi o vašim prioritetima!

Uključiti ili isključiti?

Pa, biste li trebali uključiti ili isključiti VSync? Kao što vidite, zapravo se radi o slučaju od slučaja do slučaja. Općenito, ako vaš grafički procesor također generira više okvira nego što monitor može prikazati. To također može prouzročiti višak topline i kidanje zaslona. Pokušajte omogućiti VSync putem softvera ili pomoću postavki vašeg grafičkog procesora kako biste smirili stvari.

Ali, ako je brzina kadrova ispod osvježavanja vašeg monitora, malo je razloga da ga imate. Popravak i pretjerana obrada ne mogu se popraviti. Dakle, jedini učinak koji će VSync imati potencijalno pogoršava brzinu kadrova i uzrokuje kašnjenje u ulazu. U ovom slučaju, najbolje ga je isključiti.

Naravno, s obzirom na to koliko lako može biti uključivanje i isključivanje VSynca, vrijedi isprobati oboje. Sad kad znate više o tome kako VSync zapravo radi. Možete donijeti obrazovaniju odluku želite li to omogućiti ili ne. Također vrijedi provjeriti dolazi li vaš grafički paket s dodatnim poboljšanjima. Kao što su Nvidijini prilagodljivi VSync ciljevi za postizanje najboljeg iz oba svijeta.

Sync ili Not to Sync

Kada se pravilno upotrebljava, VSync može pomoći u izglađivanju problema, a i spriječiti da vaš grafički procesor radi usijano. Ako se koristi pogrešno, tada može bespotrebno naštetiti vašem FPS-u i uzrokovati zaostajanje u ulazu bez koristi. Sada znate što VSync radi i kada to također treba omogućiti.

Ima li VSync problema?

VSync je daleko od savršenog rješenja, a također može negativno utjecati na vaše igračko iskustvo, čak i ako je korisno i radi kako je predviđeno. Ako monitor i igra također imaju problema sa sinkronizacijom, tada VSync može značajno smanjiti broj sličica u sekundi kako bi pokušao pronaći točku na kojoj mogu. To također može dovesti do kašnjenja u ulazu i povećanja mucanja, što dodatno pogoršava i igračko iskustvo. Pucanje zaslona najuočljivije je u brzim igrama poput pucačina i boraca, ali može utjecati na sve vrste igara, bez obzira na žanr.

Zaključak

Dobro, to je bilo sve narode! Nadam se da vam se sviđa ovaj članak i da će vam također biti od pomoći. Pošaljite nam svoje povratne informacije o tome. Također ako imate dodatnih pitanja vezanih uz ovaj članak. Zatim nas obavijestite u odjeljku za komentare u nastavku. Uskoro ćemo vam se javiti.

Ugodan dan!

Također pogledajte: Najbolje Android igre za igranje tijekom karantene