Nvidia Fast Sync i nudi igračima

Nvidia brza sinkronizacija: Kada Nvidia lansirali su grafičke kartice Pascal i Maxwell GeForce GTX, s njima je stigla i nova značajka, Fast Sync. Dizajniran je kako bi pružio drugi način za V-Sync što je rezultiralo nižom latencijom i bez kidanja. To bi mogao biti odgovor na molitve igrača. Pa znate li što je Nvidia Fast Sync i što nudi igračima?





Proizvođači grafičkih kartica uvijek pomiču granice. Oboje nude nešto novo i razloge da se rastanu od našeg novca i da idu u korak s konkurencijom. Sada se s AMD tehnologijama ponovno pokrenula utrka naoružanja grafičkih kartica.



Nvidia Fast Sync

Pascal i Maxwell i dalje će biti pristupačan izbor za one od nas koji si ne mogu priuštiti da na grafičku karticu spuste 500 dolara.



ŠTO JE SUZENJE EKRANA?

Prekidanje zaslona je mjesto gdje ćete vidjeti prekid veze između dva dijela zaslona. Pojavljuje se kad postoji nesklad između brzine kojom grafička kartica šalje sliku i brzine kojom je monitor može prikazati. Dok koristite monitor od 60 Hz, što znači da se osvježava svakih 16 ms. Ali u slučaju da grafička kartica prerano pošalje okvir, dolazi do kidanja zaslona jer monitor nije spreman za to. Vidjet ćete dio starog okvira i dio novog, a oni se neće poklapati, otuda i suza.



V-Sync je dizajniran za sinkronizaciju GPU-a i praćenje brzine osvježavanja, ali je imao cijenu. Sjetite se da je kašnjenje došlo kada je grafički motor blokirao.

ŠTO JE NVIDIA FAST SYNC?

Ako već pokušate koristiti V-Sync, provjerit ćete smanjenje pucanja zaslona, ​​ali povećanje ulaznog kašnjenja. Toliki profesionalni igrači radije su se bavili kidanjem zaslona nego latencijom V-Synca, tako da je uglavnom ostao neiskorišten. Nvidia Fast Sync dizajnirana je da to riješi.



Nakon što je pustio posljednji generirani međuspremnik, Nvidia se nada ukloniti i kidanje zaslona i kašnjenje.



Grafički stroj hrani stražnji međuspremnik s punim okvirom koji se ubacuje u novi zadnji generirani međuspremnik. Tada motor odmah prelazi na sljedeći okvir.

Dodavanjem dodatnog koraka u proces omogućuje se malo vremena da GPU isporuči full-frame monitoru bez kašnjenja. Budući da je stražnji međuspremnik uvijek dostupan za primanje drugog okvira od motora. Ovo često miješanje okvira koordinirano je kako bi se okviri isporučivali onoliko brzo koliko je to hardver sposoban. Kao rezultat, isporuku cijelih okvira maksimalnom brzinom hardver je sposoban isporučiti i prikazati.

Prednost igrača je jasna. Dobivate manje kidanja zaslona bez kašnjenja koje biste vidjeli da koristite V-Sync. Kad igrate igre s brzim trzajima, to stvarno znači.

kako ukloniti ini radne površine

KAKO DOZVOLITI NVIDIA FAST SYNC

Ako želite koristiti Nvidia Fast Sync, morat ćete ga koristiti putem Nvidijine upravljačke ploče.

Korak 1:

U početku desnom tipkom miša kliknite prazan prostor na radnoj površini i odaberite Nvidia Control Panel.

Korak 2:

Odaberite Upravljanje 3D postavkama.

Korak 3:

Odaberite Vertical Sync u središnjem oknu.

Korak 4:

Odaberite padajući izbornik udesno i odaberite Fast.

Korak 1:

Dodirnite Primijeni.

Ako želite promijeniti postavku s postavke aplikacije na brzu, provjerite je li V-Sync ručno onemogućen u svim vašim igrama. Neke igre koriste V-Sync, a da vam to ne kažu. Ako imate problema s grafikom nakon promjene, posjetite grafičke postavke, ali provjerite je li V-Sync isključen.

Osobno koristim Nvidia Fast Sync i to dobro radi i vidi malo ili nimalo kidanja zaslona i nema osjetne latencije. Igram samo nekoliko igara s brzim trzajima, ali čak i s njima, prikaz izgleda glatko i svilenkasto čak i na mom starom GTX 970.

Zaključak:

Za daljnja pitanja i pitanja javite nam u odjeljku za komentare ispod!

Također pročitajte: